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玩家心中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路

发布时间:2020-01-18

前些日子,╜完美ж发布了其旗下第一款单机游戏《御天降魔传》,┘如果说完美进军单机领域早在其收购Runic &Games(火炬之光开╫发团队)⊙时就已经略显端๑倪,属于有迹可寻的话⿻,那么唯一让人颇为|︴()〔〕意外就●是这款游戏的类型了。

提到国产单机,人们首先想到的肯定是仙εїз剑、轩辕剑、古剑≯奇谭,基本清一℉色的RPG。如果算上以前的一些成功作品,国产单机的游戏类型还可以扩散到SRP╞G(风⿵色幻想系列,幻世录系☏列)以及策』略游戏Б(三国群英传系列),而ACT类型↔的国产单机游戏鲜有成功范例,在这样的背景下⊿,完美进军单机游戏市场的第一款作品选择了ACT类型,胆量和魄力▍不可谓不大。

放眼全球,A∫CT游戏拥有ミ着不属于RPG,FPS的广大市场,ↇ经典大作更≦是不胜枚举。最具代表性的就是《鬼泣◣》系列、《三国无双》系列以及《战神》系列等,而在国内市场,国产A→CT不∞可谓不惨淡,而即便如此,依然◆有一批有一批有着♥ACT梦想的游戏人,在尽力制作出他们心目中的ACT游戏,下╳面我í们就来借着≠《御天降魔传》的契*机,回顾一下国产单机ACT的发展之路(时代所限,本文将仅对3▶D动作单机游戏进行盘点回顾)。

天王

这款2002年的游戏几乎可以说是国产3D动作单机的开山之作了。但是显然的是,≈西山居的这次尝鲜并没有在国产单机游戏之路中留下多少印记,我想现在还≮≯记得这款游戏的人恐怕已经不多了╥吧。

美猴王

虽然这款2008◑↔↕▪年的游戏比《天王》晚了6年,但它同样属于是™“第一个吃螃蟹的☎人Ⅺ”——因为这款游戏的平台并非PC,而是PS2。作为首款国产PS2动作游戏,美猴王显然是不幸的,要知道2008年可是《真三国无双5》和《【鬼泣4》上市的年份,以至于7Щ年之后,《美猴王》留给中国游戏的,依然只有★“首款国产PS2动作游戏”这个名号了。

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